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Title: Filtran los desafíos del polémico juego de "La ballena azul"
Author: Pedro Martinez
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Recomendamos a familiares y amigos estar atentos a estas siniestras órdenes, a los cambios en el comportamiento de los chicos y en las ...

Recomendamos a familiares y amigos estar atentos a estas siniestras órdenes, a los cambios en el comportamiento de los chicos y en las señales que pueden dar. Estar alertas y avisar si se descubre algo puede salvar vidas.  


Día 1: córtate con un cuchillo escribiendo “f 57” en tu mano y luego enviarle la foto al administrador del grupo de Facebook o de Whatsapp que te invitó.

Día 2: levántate a las 4.20 am y ver los videos de terror y psicodélicos que el administrador te envía. 

Día 3: Córtate en los brazos con una hoja de afeitar a lo largo de las venas, pero no muy profundo. Hacer solo tres cortes y enviarle la foto al administrador. 

Día 4: Dibuja una ballena en una hoja de papel y envíasela al administrador. 

Día 5: Si estás listo para “convertirte en ballena” escribe “SI” con un cuchillo en tu pierna. Si no estás listo, córtate a ti mismo varias veces (castígate). 

Día 6: Desafío enviado mediante un método cifrado. 

Día 7: Córtate con un cuchillo escribiendo “f 40” en tu mano y luego enviarle la foto al administrador. 

Día 8: Escribe “#i_am_whale” en tu estado de perfil (algo así como #yo_soy_ballena). Tienes que vencer tus miedos. 

Día 9: Tienes que vencer tus miedos. 

Día 10: Levántate a las 4:20 am y dirígete a un techo (mientras más alto mejor). 

Día 11: Córtate con un cuchillo una ballena en la mano y enviarle la foto al administrador. 

Día 12: Mira videos de terror y psicodélicos por todo un día. 

Día 13: Escucha la música que “ellos” (administradores) te envían. 

Día 14: Corta tu labio. 

Día 15: Pincha tu mano con un alfiler muchas veces. 

Día 16: Hazte algo doloroso a ti mismo, ponte enfermo. 

Día 17: Anda al techo más alto que puedas encontrar, párate en el borde durante un rato. 

Día 18: Dirígete a un puente y párate en el borde. 

Día 19: Escala una grúa o al menos intenta hacerlo. 

Día 20: El administrador hace alguna prueba para ver si eres una persona confiable. 

Día 21: Tener una conversación con “una ballena” (otro jugador o el mismo administrador) por Skype. 

Día 22: Ve a un techo, siéntate en el borde con las piernas colgando. 

Día 23: Otra prueba enviada cifrada. 

Día 24: Tarea secreta. 

Día 25: Reúnete con “una ballena”. 

Día 26: El administrador te dirá la fecha de tu muerte, la debes aceptar. 

Día 27: Levántate a las 4:20 y anda a las vías del tren (visita cualquier línea del tren que puedas encontrar). 

Día 28: No hables con nadie durante todo el día. 

Día 29: Alardea que “eres una ballena”. 

Día 30 a 49: Todos los días levántate a las 4:20 am, mira videos de terror, escucha música que “ellos” te envían, hazte un corte al día y habla con “una ballena”. 

Día 50: Salta desde un edificio alto. Quítate la vida. 

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